iOS/UIKit

iOS/UIKit

[ UIKit ] UISlider

안녕하세요 공공돌🧸 입니다. UISlider에 대해 공식 문서를 번역해보면서 알아보겠습니다. 1. UISlider Overview( 개요 ) 슬라이더의 엄지손가락을 움직이면, 그것은 업데이트된 값을 해당되는 액션에 전달합니다. 슬라이더의 모양은 구성할 수 있습니다 트랙과 엄지손가락의 색상을 지정하고, 슬라이더의 끝에 나타날 이미지를 제공할 수 있습니다. 슬라이더를 인터페이스에 프로그래밍 방식으로 추가하거나 Interface Builder를 사용하여 추가할 수 있습니다. 다음 이미지는 UISlider 객체의 구성 요소를 설명하는 데 사용되는 용어를 왼쪽에서 오른쪽으로 표시합니다. 인터페이스에 슬라이더를 추가하려면 다음을 수행합니다 슬라이더가 나타내는 값의 범위를 지정합니다. 적절한 틴트 색상으로 슬라이더의..

iOS/UIKit

[ UIKit ] UIButton

안녕하세요 공공돌🧸 입니다. UIButton에 대해 공식 문서를 번역해보면서 알아보겠습니다. 1. UIButton Overview( 개요 ) 버튼을 누르거나 포커스가 있는 버튼을 선택하면 버튼이 연결된 모든 작업을 수행합니다. 텍스트 레이블, 이미지 또는 둘 다를 사용하여 버튼의 목적을 전달합니다. 버튼의 모양은 구성 가능하므로 앱 디자인에 맞게 버튼에 색조를 지정하거나 제목 형식을 지정할 수 있습니다. 프로그래밍 방식으로 또는 인터페이스 빌더를 사용하여 인터페이스에 버튼을 추가할 수 있습니다. 인터페이스에 버튼을 추가할 때 다음 단계를 수행하세요. 생성 시 버튼 유형을 설정합니다. 제목 문자열이나 이미지를 제공하세요. 콘텐츠에 맞게 버튼 크기를 조정하세요. 하나 이상의 작업 메서드를 버튼에 연결합니다...

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[UIKit ] UILabel

안녕하세요 공공돌🧸 입니다. UILabel에 대해 공식 문서를 번역해보면서 알아보겠습니다. 1. UILabel Overview( 개요 ) 레이블 텍스트의 전반적인 모양을 구성하고 텍스트 내의 부분 문자열의 모양을 사용자 정의하기 위해 속성 문자열을 사용할 수 있습니다. 레이블을 프로그래밍 방식으로 추가하고 인터페이스 빌더의 속성 검사기를 사용하여 인터페이스를 사용자 정의할 수 있습니다. 다음 단계에 따라 인터페이스에 레이블을 추가하세요 콘텐츠를 나타내는 문자열 또는 속성 문자열을 제공하세요. 속성이 적용되지 않은 문자열을 사용하는 경우 레이블의 외관을 구성하세요. 레이블의 크기와 위치를 규정하기 위해 Auto Layout 규칙을 설정하세요. 접근성 정보 및 로컬라이즈된 문자열을 제공하세요. Customi..

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[ UIKit ] UIKit이란?

안녕하세요 공공돌🧸 입니다. UIKit에 대해 공식 문서를 번역해보면서 알아보겠습니다. 1. UIKit Overview( 개요 ) UIKit은 iOS, iPadOS 또는 tvOS 앱의 핵심 인프라를 구축하는 데 사용할 수 있는 다양한 기능을 제공합니다. 이 프레임워크는 UI를 구현하기 위한 창 및 뷰 아키텍처, Multi-Touch 및 기타 유형의 입력을 앱으로 전달하는 이벤트 처리 인프라, 그리고 사용자, 시스템 및 앱 간의 상호 작용을 관리하는 메인 런 루프를 제공합니다. UIKit은 또한 애니메이션, 문서, 그리기 및 인쇄, 텍스트 관리 및 표시, 검색, 앱 확장, 리소스 관리 및 현재 기기에 관한 정보 획득을 지원합니다. 또한 접근성 지원을 사용자 정의하고 다양한 언어, 국가 또는 문화적 지역에 ..

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